sábado, 8 de junio de 2013



ES UN  PROGRAMA DE DISEÑO GRÁFICO CON EL QUE SE PUEDE REALIZAR MODELOS EN 3D.

AL INICIO EL PROGRAMA NOS PRESENTARÁ VARIAS PLANTILLAS, EN ESTE CASO SELECCIONAREMOS LA SEGUNDA: Plantilla sencilla, metros.





COMENCEMOS CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS "Primeros pasos"...




Éstos son los iconos que representan herramientas para comenzar a construir un modelo. Cada una tiene un nombre y nos aparece cuando posicionamos el mouse sobre el icono.
En orden de izquierda a derecha las herramientas son:

1: "Seleccionar"   2: "Línea"  3: "Rectángulo"  4: "Círculo"  5: "Arco"  6: "Crear componente"   7: "Borrar"   
8: "Medir"   9: "Pintar"   10: "Empujar/tirar"   11: "Mover"  12: "Rotar"   13: "Equidistancia"   14: "Orbitar"  
15: "Desplazar"  17: "Zoom"   18: "Ver modelo centrado"  19: "Obtener vista actual"   20: "Cambiar terreno"
21: "Colocar modelo"    22: "Obtener modelos"     23:  "Compartir modelo".


Aquí les dejo un vídeo tutorial muy sencillo:





lunes, 27 de mayo de 2013

Hasta ahora trabajamos con...


  • Croquis de observación directa unifocal (pasillo).
  • Croquis de observación directa bifocal (esquina del liceo).









  • Croquis indirecto, con imagen fija.















  • Croquis de memoria, recorrido por  la Biblioteca.

  • Croquis de observación directa con estudio de luz y sombras, piezas mecánicas.
  • Axonometría isométrica, representación de piezas mecánicas.










EN BREVE TRABAJAREMOS CON SKETCHUP...

VOLVERÉ A SUBIR MATERIALES PARA COMENZAR A UTILIZARLO. 
AQUÍ LES DEJO EL LINK PARA QUE DESCARGUEN EL PROGRAMA Y LO INVESTIGUEN, ES GRATUITO.